tkinter python永利电子游戏网站(图形开发界面)

2019-05-03 作者:计算机教程   |   浏览(177)

  Tkinter模块("Tk 接口")是Python的标准Tk GUI工具包的接口.Tk和Tkinter可以在大多数的Unix平台下使用,同样可以应用在Windows和Macintosh系统里.Tk8.0的后续版本可以实现本地窗口风格,并良好地运行在绝大多数平台中。

转载自  http://www.cnblogs.com/kaituorensheng/p/3287652.html#_label0

目录:
1、简单实例
2、Label控件
3、Button控件
4、Entry控件
5、点击按钮输出输入框中的内容
6、Text控件
7、带滚动条的Text
8、Checkbutton多选框控件
9、Radiobutton单选框
10、Listbox控件一
11、Listbox控件二
12、Listbox控件三
13、Listbox四
14、Scale控件
15、Spinbox控件
16、Menu顶层菜单
17、Menu鼠标右键菜单
18、Combobox下拉控件
19、Frame控件
20、表格数据
21、树状数据
22、绝对布局
23、相对布局
24、表格布局
25、鼠标点击事件
26、鼠标移动事件
27、鼠标释放事件
28、进入和离开事件
29、响应所有按键的事件
30、响应特殊按键事件
31、指定按键事件
32、组合按键事件

阅读目录

永利电子游戏网站 1

  • 1. 产品介绍
  • 2. 设计规划
    1. 相关知识
    1. 源码附件

1、简单实例

  下面的代码是创建出一个窗口,其他的操作就在这个平台上进行。执行之后会在桌面弹出一个窗口,窗口的标题就是代码中设置的win.title。这里说一下,我使用的版本是python3.6。后面的内容尽量按顺序看,后面的控件也许用到前面写到的东西。

 1 #!/usr/bin/env python
 2 # -*- coding:utf-8 -*-
 3 
 4 import tkinter
 5 
 6 
 7 # 创建主窗口
 8 win = tkinter.Tk()
 9 # 设置标题
10 win.title("yudanqu")
11 # 设置大小和位置
12 win.geometry("400x400 200 50")
13 
14 # 进入消息循环,可以写控件
15 
16 win.mainloop()

Tkinter模块("Tk 接口")是Python的标准Tk GUI工具包的接口,位Python的内置模块,直接import tkinter即可使用。

2、Label控件

 1 #!/usr/bin/env python
 2 # -*- coding:utf-8 -*-
 3 
 4 import tkinter
 5 
 6 win = tkinter.Tk()
 7 win.title("yudanqu")
 8 win.geometry("400x400 200 50")
 9 
10 '''
11 Label:标签控件,可以显示文本
12 '''
13 # win:父窗体
14 # text:显示的文本内容
15 # bg:背景色
16 # fg:字体颜色
17 # font:字体
18 # wraplength:指定text文本中多宽之后换行
19 # justify:设置换行后的对齐方式
20 # anchor:位置 n北,e东,w西,s南,center居中;还可以写在一起:ne东北方向
21 label = tkinter.Label(win,
22                       text="this is a word",
23                       bg="pink", fg="red",
24                       font=("黑体", 20),
25                       width=20,
26                       height=10,
27                       wraplength=100,
28                       justify="left",
29                       anchor="ne")
30 
31 # 显示出来
32 label.pack()
33 
34 
35 win.mainloop()

作为实践, 用Tkinter做了个ascii码转化查询表

3、Button控件

 1 #!/usr/bin/env python
 2 # -*- coding:utf-8 -*-
 3 
 4 import tkinter
 5 
 6 
 7 def func():
 8     print("aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa")
 9 
10 
11 win = tkinter.Tk()
12 win.title("yudanqu")
13 win.geometry("400x400 200 50")
14 
15 
16 # 创建按钮
17 button1 = tkinter.Button(win, text="按钮", command=func, width=10, height=10)
18 button1.pack()
19 
20 button2 = tkinter.Button(win, text="按钮", command=lambda: print("bbbbbbbbbbbb"))
21 button2.pack()
22 
23 button3 = tkinter.Button(win, text="退出", command=win.quit)
24 button3.pack()
25 
26 win.mainloop()

 

4、Entry控件

 1 #!/usr/bin/env python
 2 # -*- coding:utf-8 -*-
 3 
 4 import tkinter
 5 
 6 win = tkinter.Tk()
 7 win.title("yudanqu")
 8 win.geometry("400x400 200 50")
 9 
10 '''
11 Entry:输入控件,用于显示简单的文本内容
12 '''
13 
14 # 密文显示
15 entry1 = tkinter.Entry(win, show="*") # show="*" 可以表示输入密码
16 entry1.pack()
17 
18 # 绑定变量
19 e = tkinter.Variable()
20 
21 entry2 = tkinter.Entry(win, textvariable=e)
22 entry2.pack()
23 
24 # e就代表输入框这个对象
25 # 设置值
26 e.set("wewewewewewe")
27 # 取值
28 print(e.get())
29 print(entry2.get())
30 
31 win.mainloop()

1. 产品介绍

界面

  永利电子游戏网站 2

功能

  • 通过输入字符或数字查询对应的信息
  • 通过选择列表中的信息查询对应的信息

回到顶部

5、点击按钮输出输入框中的内容

 1 #!/usr/bin/env python
 2 # -*- coding:utf-8 -*-
 3 import tkinter
 4 
 5 win = tkinter.Tk()
 6 win.title("yudanqu")
 7 win.geometry("400x400 200 50")
 8 
 9 def showinfo():
10     # 获取输入的内容
11     print(entry.get())
12 
13 entry = tkinter.Entry(win)
14 entry.pack()
15 
16 button = tkinter.Button(win, text="按钮", command=showinfo)
17 button.pack()
18 
19 win.mainloop()

2. 设计规划

规划图

永利电子游戏网站 3

回到顶部

6、Text控件

 1 #!/usr/bin/env python
 2 # -*- coding:utf-8 -*-
 3 import tkinter
 4 
 5 win = tkinter.Tk()
 6 win.title("yudanqu")
 7 win.geometry("400x400 200 50")
 8 
 9 '''
10 文本控件:用于显示多行文本
11 '''
12 
13 # height表示的是显示的行数
14 text = tkinter.Text(win, width=30, height=10)
15 text.pack()
16 
17 str = '''盖闻天地之数,有十二万九千六百岁为一元。将一元分为十二会,乃子、丑、寅、卯、辰、巳、午、未、申、酉、戌、亥之十二支也。每会该一万八百岁。且就一日而论:子时得阳气,而丑则鸡鸣;寅不通光,而卯则日出;辰时食后,而巳则挨排;日午天中,而未则西蹉;申时晡而日落酉;戌黄昏而人定亥。譬于大数,若到戌会之终,则天地昏蒙而万物否矣。再去五千四百岁,交亥会之初,则当黑暗,而两间人物俱无矣,故曰混沌。又五千四百岁,亥会将终,贞下起元,近子之会,而复逐渐开明。邵康节曰:“冬至子之半,天心无改移。一阳初动处,万物未生时。”到此,天始有根。再五千四百岁,正当子会,轻清上腾,有日,有月,有星,有辰。日、月、星、辰,谓之四象。故曰,天开于子。又经五千四百岁,子会将终,近丑之会,而逐渐坚实。易曰:“大哉乾元!至哉坤元!万物资生,乃顺承天。”至此,地始凝结。再五千四百岁,正当丑会,重浊下凝,有水,有火,有山,有石,有土。水、火、山、石、土谓之五形。故曰,地辟于丑。又经五千四百岁,丑会终而寅会之初,发生万物。'''
18 
19 text.insert(tkinter.INSERT, str)
20 
21 win.mainloop()

3. 相关知识

首先看怎么产生第一个窗口

from Tkinter import *   #引用Tk模块
root = Tk()             #初始化Tk()
root.mainloop()         #进入消息循环

几个常用属性

  • title: 设置窗口标题
  • geometry: 设置窗口大小
  • resizable():设置窗口是否可以变化长 宽

永利电子游戏网站 4

# -*- coding: cp936 -*-
from Tkinter import *
root = Tk()
root.title("hello world")
root.geometry('200x100')                 #是x 不是*
root.resizable(width=False, height=True) #宽不可变, 高可变,默认为True
root.mainloop()

永利电子游戏网站 5

介绍以下几个控件的用法

  • Label
  • Frame
  • Entry
  • Text
  • Button
  • Listbox
  • Scrollbar

说明每个控件最后要加上pack().否则控件是无法显示的.

3.1 Label

说明

  标签

用法

  Label(根对象, [属性列表])

属性

  • text    要现实的文本
  • bg    背景颜色
  • font    字体(颜色, 大小)
  • width  控件宽度
  • height 控件高度

  以下介绍的控件差不多都有这几个属性, 更详细的属性查看参考网页

举例

永利电子游戏网站 6

# -*- coding: cp936 -*-
from Tkinter import *
root = Tk()
root.title("hello world")
root.geometry('300x200')
l = Label(root, text="show", bg="green", font=("Arial", 12), width=5, height=2)
l.pack(side=LEFT)  #这里的side可以赋值为LEFT  RTGHT TOP  BOTTOM
root.mainloop()

永利电子游戏网站 7

效果

  永利电子游戏网站 8

3.2 Frame

永利电子游戏网站,说明

  在屏幕上创建一块矩形区域,多作为容器来布局窗体

用法

  Frame(根对象, [属性列表])

举例

     要在控件中出现这样的四个词语

                 校训

          厚德        敬业

          博学        乐群     

  可以规划为         

    永利电子游戏网站 9

永利电子游戏网站 10

# -*- coding: cp936 -*-
from Tkinter import *
root = Tk()
root.title("hello world")
root.geometry('300x200')

Label(root, text='校训'.decode('gbk').encode('utf8'), font=('Arial', 20)).pack()

frm = Frame(root)
#left
frm_L = Frame(frm)
Label(frm_L, text='厚德'.decode('gbk').encode('utf8'), font=('Arial', 15)).pack(side=TOP)
Label(frm_L, text='博学'.decode('gbk').encode('utf8'), font=('Arial', 15)).pack(side=TOP)
frm_L.pack(side=LEFT)

#right
frm_R = Frame(frm)
Label(frm_R, text='敬业'.decode('gbk').encode('utf8'), font=('Arial', 15)).pack(side=TOP)
Label(frm_R, text='乐群'.decode('gbk').encode('utf8'), font=('Arial', 15)).pack(side=TOP)
frm_R.pack(side=RIGHT)

frm.pack()

root.mainloop()

永利电子游戏网站 11

效果

  永利电子游戏网站 12

 

3.3 Entry

说明

  创建单行文本框

用法

  •   创建:lb =Entry(根对象, [属性列表])
  •   绑定变量 var=StringVar()    lb=Entry(根对象, textvariable = var)
  •   获取文本框中的值   var.get()
  •   设置文本框中的值   var.set(item1)

举例

永利电子游戏网站 13

# -*- coding: cp936 -*-
from Tkinter import *
root = Tk()
root.title("hello world")
root.geometry()
var = StringVar()
e = Entry(root, textvariable = var)
var.set("hello")
e.pack()

root.mainloop()

永利电子游戏网站 14

效果

  永利电子游戏网站 15

3.4 Text

说明

  向该空间内输入文本

用法

  t = Text(根对象)

  插入:t.insert(mark, 内容)

  删除:t.delete(mark1, mark2)

  其中,mark可以是行号,或者特殊标识,例如

  • INSERT:光标的插入点CURRENT:鼠标的当前位置所对应的字符位置
  • END:这个Textbuffer的最后一个字符
  • SEL_FIRST:选中文本域的第一个字符,如果没有选中区域则会引发异常
  • SEL_LAST:选中文本域的最后一个字符,如果没有选中区域则会引发 异常

举例

永利电子游戏网站 16

# -*- coding: cp936 -*-
from Tkinter import *
root = Tk()
root.title("hello world")
root.geometry('300x200')

t = Text(root)
t.insert(1.0, 'hellon')
t.insert(END, 'hello000000n')
t.insert(END, 'nono')
t.pack()

root.mainloop()

永利电子游戏网站 17

效果

  永利电子游戏网站 18

3.5 Button

说明

  创建按钮

用法

  Button(根对象, [属性列表])

举例

永利电子游戏网站 19

# -*- coding: cp936 -*-
from Tkinter import *
root = Tk()
root.title("hello world")
root.geometry()

def printhello():
    t.insert('1.0', "hellon")

t = Text()
t.pack()
Button(root, text="press", command = printhello).pack()
root.mainloop()

永利电子游戏网站 20

效果

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3.6 Listbox

说明

  列表控件,可以含有一个或多个文本想,可单选也可多选

用法

  •   创建:lb = ListBox(根对象, [属性列表])
  •   绑定变量 var=StringVar()    lb=ListBox(根对象, listvariable = var)
  •   得到列表中的所有值   var.get()
  •   设置列表中的所有值   var.set((item1, item2, .....))
  •   添加:lb.insert(item)
  •   删除:lb.delete(item,...)
  •   绑定事件 lb.bind('<ButtonRelease-1>', 函数)
  •   获得所选中的选项 lbl.get(lb.curselection())

属性

  selectmode可以为BROWSE MULTIPL SINGLE

举例

永利电子游戏网站 22

# -*- coding: cp936 -*-
from Tkinter import *
root = Tk()
root.title("hello world")
root.geometry()

def print_item(event):
    print lb.get(lb.curselection())

var = StringVar()
lb = Listbox(root,  listvariable = var)
list_item = [1, 2, 3, 4]         #控件的内容为1 2 3 4
for item in list_item:
    lb.insert(END, item)
lb.delete(2, 4)                  #此时控件的内容为1 3

var.set(('a', 'ab', 'c', 'd'))   #重新设置了,这时控件的内容就编程var的内容了
print var.get()
lb.bind('<ButtonRelease-1>', print_item)
lb.pack()

root.mainloop()

永利电子游戏网站 23

效果

  永利电子游戏网站 24

3.7 Scrollbar

说明

  在屏幕上创建一块矩形区域,多作为容器来布局窗体

用法

  Frame(根对象, [属性列表]), 最长用的用法是和别的控件一起使用.

举例

永利电子游戏网站 25

from Tkinter import *
root = Tk()
root.title("hello world")
root.geometry()

def print_item(event):
    print lb.get(lb.curselection())

var = StringVar()
lb = Listbox(root, height=5, selectmode=BROWSE, listvariable = var)
lb.bind('<ButtonRelease-1>', print_item)
list_item = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0]
for item in list_item:
    lb.insert(END, item)

scrl = Scrollbar(root)
scrl.pack(side=RIGHT, fill=Y)
lb.configure(yscrollcommand = scrl.set)
lb.pack(side=LEFT, fill=BOTH)
scrl['command'] = lb.yview

root.mainloop()

永利电子游戏网站 26

效果

  永利电子游戏网站 27

7、带滚动条的Text

 1 #!/usr/bin/env python
 2 # -*- coding:utf-8 -*-
 3 
 4 
 5 import tkinter
 6 
 7 win = tkinter.Tk()
 8 win.title("yudanqu")
 9 # win.geometry("400x400 200 50")
10 
11 '''
12 文本控件:用于显示多行文本
13 '''
14 
15 # 创建滚动条
16 scroll = tkinter.Scrollbar()
17 
18 text = tkinter.Text(win, width=30, height=10)
19 # side放到窗体的哪一侧,  fill填充
20 scroll.pack(side=tkinter.RIGHT, fill=tkinter.Y)
21 text.pack(side=tkinter.LEFT, fill=tkinter.Y)
22 # 关联
23 scroll.config(command=text.yview)
24 text.config(yscrollcommand=scroll.set)
25 
26 text.pack()
27 
28 str = '''盖闻天地之数,有十二万九千六百岁为一元。将一元分为十二会,乃子、丑、寅、卯、辰、巳、午、未、申、酉、戌、亥之十二支也。每会该一万八百岁。且就一日而论:子时得阳气,而丑则鸡鸣;寅不通光,而卯则日出;辰时食后,而巳则挨排;日午天中,而未则西蹉;申时晡而日落酉;戌黄昏而人定亥。譬于大数,若到戌会之终,则天地昏蒙而万物否矣。再去五千四百岁,交亥会之初,则当黑暗,而两间人物俱无矣,故曰混沌。又五千四百岁,亥会将终,贞下起元,近子之会,而复逐渐开明。邵康节曰:“冬至子之半,天心无改移。一阳初动处,万物未生时。”到此,天始有根。再五千四百岁,正当子会,轻清上腾,有日,有月,有星,有辰。日、月、星、辰,谓之四象。故曰,天开于子。又经五千四百岁,子会将终,近丑之会,而逐渐坚实。易曰:“大哉乾元!至哉坤元!万物资生,乃顺承天。”至此,地始凝结。再五千四百岁,正当丑会,重浊下凝,有水,有火,有山,有石,有土。水、火、山、石、土谓之五形。故曰,地辟于丑。又经五千四百岁,丑会终而寅会之初,发生万物。'''
29 
30 text.insert(tkinter.INSERT, str)
31 
32 win.mainloop()

4. 源码附件

代码

# -*- coding:cp936 -*-
from Tkinter import *

class show:
    num_info_hash = {}
    char_info_hash = {}
    num_char = {}
    char_num = {}
    def __init__(self):

        self.root = Tk()
        self.root.title("ASCII码查询".decode('gbk').encode('utf8'))
        #self.root.geometry('470x320')
        ########
        self.frm = Frame(self.root)
        #Top
        Label(self.root, text="ASCII码查询".decode('gbk').encode('utf8'), font=('Arial', 15)).pack()
        self.load_sys()
        self.frm = Frame(self.root)
        #Left
        self.frm_L = Frame(self.frm)
        self.frm_LT = Frame(self.frm_L)
        self.var_char = StringVar()
        Entry(self.frm_LT, textvariable=self.var_char, width = 5, font =('Verdana',15)).pack(side=RIGHT)
        Label(self.frm_LT, text = '字符'.decode('gbk').encode('utf8'), font =('Arial',12)).pack(side=LEFT)
        self.frm_LT.pack()

        self.var_L_char = StringVar()
        self.lb_char = Listbox(self.frm_L, selectmode=BROWSE, listvariable=self.var_L_char, font =('Verdana',12), width=10, height=13)
        self.lb_char.bind('<ButtonRelease-1>', self.get_char)
        for key in self.char_num:
            self.lb_char.insert(END, key[0])
        self.scrl_char = Scrollbar(self.frm_L)
        self.scrl_char.pack(side=RIGHT, fill=Y)
        self.lb_char.configure(yscrollcommand = self.scrl_char.set)
        self.lb_char.pack(side=LEFT, fill=BOTH)
        self.scrl_char['command'] = self.lb_char.yview

        self.frm_L.pack(side = LEFT)

        #Mid
        self.frm_M = Frame(self.frm)
        self.t_show = Text(self.frm_M, width=20, height=5, font =('Verdana',15))
        self.t_show.insert('1.0', '')
        self.t_show.pack()

        self.frm_MB = Frame(self.frm_M)
        Button(self.frm_MB, text="清除".decode('gbk').encode('utf-8'), command=self.clear, width=6, height=1, font=('Arial', 10)).pack(side=LEFT)
        Button(self.frm_MB, text="查询".decode('gbk').encode('utf-8'), command=self.search, width=6, height=1, font=('Arial', 10)).pack(side=RIGHT)
        self.frm_MB.pack(side=BOTTOM)

        self.frm_M.pack(side=LEFT)

        #Right
        self.frm_R = Frame(self.frm)
        self.frm_RT = Frame(self.frm_R)
        self.var_int = StringVar()
        Entry(self.frm_RT, textvariable=self.var_int, width=5, font =('Verdana',15)).pack(side=LEFT)
        Label(self.frm_RT, text='十进制'.decode('gbk').encode('utf-8'), font =('Arial',12)).pack(side=RIGHT)
        self.frm_RT.pack()
        self.var_R_int = StringVar()
        self.lb_int = Listbox(self.frm_R, selectmode=BROWSE, listvariable=self.var_R_int, font =('Verdana',12), width=10, height=13)
        self.lb_int.bind('<ButtonRelease-1>', self.get_int,)
        for key in self.num_char:
            self.lb_int.insert(END, key[0])
        self.scrl_int = Scrollbar(self.frm_R)
        self.scrl_int.pack(side=RIGHT, fill=Y)
        self.lb_int.configure(yscrollcommand = self.scrl_int.set)
        self.lb_int.pack(side=LEFT, fill=BOTH)
        self.scrl_int['command'] = self.lb_int.yview

        self.frm_R.pack(side = LEFT)

        self.frm.pack()
        ########


    def get_char(self, event):
        self.var_char.set('')
        self.var_int.set('')
        tmp = self.lb_char.get(self.lb_char.curselection())
        self.var_char.set(tmp)
    def get_int(self, event):
        self.var_int.set('')
        self.var_char.set('')
        tmp = self.lb_int.get(self.lb_int.curselection())
        self.var_int.set(tmp)
    def clear(self):
        self.var_char.set('')
        self.var_int.set('')
        self.t_show.delete('1.0', '10.0')
    def search(self):
        self.t_show.delete('1.0', '100.0')
        tmp_char = self.var_char.get()
        tmp_int = self.var_int.get()
        if tmp_char != '':
            if not self.char_info_hash.has_key(tmp_char):
                self.t_show.insert('1.0', "您输入的字符不在128个字符之内".decode('gbk').encode('utf8'))
            else:
                self.t_show.insert('1.0', '十六进制:'.decode('gbk').encode('utf8')   't'   self.char_info_hash[tmp_char][2]   'n')
                self.t_show.insert('1.0', '十进制:'.decode('gbk').encode('utf8')  't'   self.char_info_hash[tmp_char][1]   'n')
                self.t_show.insert('1.0', '八进制:'.decode('gbk').encode('utf8')   't'   self.char_info_hash[tmp_char][0]   'n')
                self.t_show.insert('1.0', '字符:'.decode('gbk').encode('utf8')  't'   tmp_char   'nn')
            self.var_char.set('')
            self.var_int.set('')
        elif tmp_int !='':
            if not self.num_info_hash.has_key(tmp_int):
                self.t_show.insert('1.0', "请输入介于0~127之间的整数".decode('gbk').encode('utf8'))
            else:
                self.t_show.insert('1.0', '字符:'.decode('gbk').encode('utf8')  't'   self.num_info_hash[tmp_int][2]   'n')
                self.t_show.insert('1.0', '十六进制:'.decode('gbk').encode('utf8')   't'   self.num_info_hash[tmp_int][1]   'n')
                self.t_show.insert('1.0', '八进制:'.decode('gbk').encode('utf8')   't'   self.num_info_hash[tmp_int][0]   'n')
                self.t_show.insert('1.0', '十进制:'.decode('gbk').encode('utf8')   't'   tmp_int   'nn')
            self.var_char.set('')
            self.var_int.set('')
        else:
            self.t_show.insert('1.0', '请选择或输入'.decode('gbk').encode('utf8'))

    def load_sys(self):
        f = file('asc')
        for line in f:
            chunk = line.strip().split('t')
            self.num_char[int(chunk[1])] = chunk[3]
            self.char_num[chunk[3]] = int(chunk[1])
            self.num_info_hash[chunk[1]] = [chunk[0], chunk[2], chunk[3]]
            self.char_info_hash[chunk[3]] = [chunk[0], chunk[1], chunk[2]]

        self.num_char =sorted(self.num_char.iteritems(), key = lambda asd:asd[0])
        self.char_num =sorted(self.char_num.iteritems(), key = lambda asd:asd[1])




def main():
    d = show()
    mainloop()
if __name__== "__main__":
    main()

文本

0    00    nul
   1    01    soh
   2    02    stx
   3    03    etx
   4    04    eot
   5    05    enq
   6    06    ack
   7    07    bel
   8    08    bs
   9    09    ht
   10    0a    nl
   11    0b    vt
   12    0c    ff
   13    0d    er
   14    0e    so
   15    0f    si
   16    10    dle
   17    11    dc1
   18    12    dc2
   19    13    dc3
   20    14    dc4
   21    15    nak
   22    16    syn
   23    17    etb
   24    18    can
   25    19    em
   26    1a    sub
   27    1b    esc
   28    1c    fs
   29    1d    gs
   30    1e    re
   31    1f    us
   32    20    sp
   33    21    !
   34    22    "
   35    23    #
   36    24    $
   37    25    %
   38    26    &amp;
   39    27    `
   40    28    (
   41    29    )
   42    2a    *
   43    2b     
   44    2c    ,
   45    2d    -
   46    2e    .
   47    2f    /
   48    30    0
   49    31    1
   50    32    2
   51    33    3
   52    34    4
   53    35    5
   54    36    6
   55    37    7
   56    38    8
   57    39    9
   58    3a    :
   59    3b    ;
   60    3c    &lt;
   61    3d    =
   62    3e    &gt;
   63    3f    ?
   64    40    @
   65    41    A
   66    42    B
   67    43    C
   68    44    D
   69    45    E
   70    46    F
   71    47    G
   72    48    H
   73    49    I
   74    4a    J
   75    4b    K
   76    4c    L
   77    4d    M
   78    4e    N
   79    4f    O
   80    50    P
   81    51    Q
   82    52    R
   83    53    S
   84    54    T
   85    55    U
   86    56    V
   87    57    W
   88    58    X
   89    59    Y
   90    5a    Z
   91    5b    [
   92    5c    
   93    5d    ]
   94    5e    ^
   95    5f    _
   96    60    '
   97    61    a
   98    62    b
   99    63    c
   100    64    d
   101    65    e
   102    66    f
   103    67    g
   104    68    h
   105    69    i
   106    6a    j
   107    6b    k
   108    6c    l
   109    6d    m
   110    6e    n
   111    6f    o
   112    70    p
   113    71    q
   114    72    r
   115    73    s
   116    74    t
   117    75    u
   118    76    v
   119    77    w
   120    78    x
   121    79    y
   122    7a    z
   123    7b    {
   124    7c    |
   125    7d    }
   126    7e    ~
   127    7f    del

Python Tkinter参考资料之(通用控件属性)

8、Checkbutton多选框控件

 1 #!/usr/bin/env python
 2 # -*- coding:utf-8 -*-
 3 import tkinter
 4 
 5 win = tkinter.Tk()
 6 win.title("yudanqu")
 7 win.geometry("400x400 200 50")
 8 
 9 def updata():
10     message = ""
11     if hobby1.get() ==True:
12         message  = "moneyn"
13     if hobby2.get() == True:
14         message  = "powern"
15     if hobby3.get() == True:
16         message  = "peoplen"
17 
18     # 清空text中所有内容
19     text.delete(0.0, tkinter.END)
20     text.insert(tkinter.INSERT, message)
21 
22 # 要绑定的变量
23 hobby1 = tkinter.BooleanVar()
24 # 多选框
25 check1 = tkinter.Checkbutton(win, text="money", variable=hobby1, command=updata)
26 check1.pack()
27 hobby2 = tkinter.BooleanVar()
28 check2 = tkinter.Checkbutton(win, text="power", variable=hobby2, command=updata)
29 check2.pack()
30 hobby3 = tkinter.BooleanVar()
31 check3 = tkinter.Checkbutton(win, text="people", variable=hobby3, command=updata)
32 check3.pack()
33 
34 text = tkinter.Text(win, width=50, height=5)
35 text.pack()
36 
37 win.mainloop()

 大部分控件的共享选项:

选项(别名)

说明

单位

典型值

没有此属性的控件

background(bg)

当控件显示时,给出的正常颜色

color

'gray25'
'#ff4400'
 

borderwidth(bd)

设置一个非负值,该值显示画控件外围3D边界的宽度;(特别的由relief选项决定这项决定).控件内部的3D效果也可以使用该值,该值可以是Tkinter(Tk_GetPixels)接受的任何格式 

pixel

3  

cursor

指定控件使用的鼠标光标,该值可以是Tkinter(Tk_GetPixels)接受的任何格式

cursor

gumby  

font

指定控件内部文本的字体

font

 'Helvetica'
('Verdana',8)
Canvas Frame
Scrollbar
Toplevel 

foreground(fg)

 指定控件的前景色 color  'black'
'#ff2244'
Canvas Frame
Scrollbar
Toplevel 

highlightbackground

指出经过没有输入焦点的控件加亮区域颜色  color 'gray30' Menu 

highlightcolor

指出经过没有输入焦点的控件周围长方区域加亮颜色  color  'royalblue'  Menu 

highlightthickness

设置一个非负值,该值指出一个有输入焦点的控件周围加亮方形区域的宽度,该值可以是 Tk_GetCursor)接受的任何格式.如果为0,则不画加亮区域 pixel  2.1m  Menu 

relief

指出控件3D效果.可选值为RAISED,SUNKEN,FLAT,RIDGE,SOLID,GROOVE.该值指出控件内部相对于外部的外观样式,比如RAISED意味着控件内部相对于外部突出  constant  RAISED
GROOVE 
 

takefocus

决定窗口在键盘遍历时是否接收焦点(比如Tab,shift-Tab).在设定焦点到一个窗口之前,遍历脚本检查takefocus选项的值,值0意味着键盘遍历时完全跳过,值1意味着只要有输入焦点(它及所有父代都映射过)就接收.空值由脚本自己觉定是否接收,当前的算法是如果窗口被禁止,或者没有键盘捆绑或窗口不可见时,跳过  boolean  1 YES   

width

指定一个整数,设置控件宽度,控件字体的平局字符数.如果值小于等于0,控件选择一个能够容纳目前字符的宽度

integer

32

Menu

9、Radiobutton单选框

 1 import tkinter
 2 
 3 win = tkinter.Tk()
 4 win.title("yudanqu")
 5 win.geometry("400x400 200 50")
 6 
 7 def updata():
 8     print(r.get())
 9 
10 # 绑定变量,一组单选框要绑定同一个变量,就能区分出单选框了
11 r = tkinter.IntVar()
12 
13 radio1 = tkinter.Radiobutton(win, text="one", value=1, variable=r, command=updata)
14 radio1.pack()
15 radio2 = tkinter.Radiobutton(win, text="two", value=2, variable=r, command=updata)
16 radio2.pack()
17 
18 win.mainloop()

  很多控件共享的选项:

 

选项(别名)

 

说明

 

单位

 

典型值

 

仅此类控件

activebackground 指定画活动元素的背景颜色.元素(控件或控件的一部分)在鼠标放在其上并按动鼠标按钮引起某些行为的发生时,是活动的.如果严格的Modf一致性请求通过设置tk_strictModf变量完成,该选项将被忽略,正常背景色将被使用.对Windows和Macintosh系统,活动颜色将只有在鼠标按钮1被按过元素时使用  color 'red'
'#fa07a3'
Button
Checkbutton
Menu
Menubutton
Radiobutton
Scale
Scrollbar
activeforeground 指定画活动元素时的前景颜色.参见上面关于活动元素的定义   color 'cadeblue' Button
Menu
Checkbutton
Menubutton
Radiobutton 
anchor 指出控件信息(比如文本或者位图)如何在控件中显示.必须为下面值之一:
N,NE,E,SE,S,SW,W,NW或者CENTER.比如NW(NorthWest)指显示信息时使左上角在控件的左上端
 constant   Button
Checkbutton
Label
Message
Menubutton
Radiobutton 
bitmap  指定一个位图在控件中显示,以Tkinter(Tk_GetBitmap)接受的任何形式.位图显示的精确方式受其他选项如锚或对齐的影响.典型的,如果该选项被指定,它覆盖指定显示控件中文本的其他选;bitmap选项可以重设为空串以使文本能够被显示在控件上.在同时支持位图和图像的控件中,图像通常覆盖位图  bitmap   Button
Checkbutton
Label
Menubutton
Radiobutton
command  指定一个与控件关联的命令.该命令通常在鼠标离开控件之时被调用,对于单选按钮和多选按钮,tkinter变量(通过变量选项设置)将在命令调用时更新   command  setupData  Button
Checkbutton
Radiobutton
Scale
Scrollbar 
disabledforeground 指定绘画元素时的前景色.如果选项为空串(单色显示器通常这样设置),禁止的元素用通常的前景色画,但是采用点刻法填充模糊化   color  'gray50' 

Button
Checkbutton
Radiobutton
Menu
Menubutton

height 指定窗口的高度,采用字体选项中给定字体的字符高度为单位,至少为1   integer 1  4  Button
Canvas
Frame
Label
Listbox
Checkbutton
Radiobutton
Menubutton
Text
Toplevel 
image  指定所在控件中显示的图像,必须是用图像create方法产生的.如果图像选项设定,它覆盖已经设置的位图或文本显示;更新恢复位图或文本的显示需要设置图像选项为空串    image   Button
Checkbutton
Label
Menubutton
Radiobutton 
justify 当控件中显示多行文本的时候,该选项设置不同行之间是如何排列的,其值为如下之一:
LEFT,CENTER或RIGHT.LEFT指每行向左对齐,CENTER指每行居中对齐,RIGHT指向右对齐 
 constant  RIGHT  Button
Checkbutton
Entry
Label
Menubutton
Message
Radiobutton 
padx  指定一个非负值设置控件X方向需要的边距.该值为Tkinter(Tk_GetPixels)接受的格式.当计算需要多大的窗口时,控件会把此值加到正常大小之上(由控件中显示内容决定);如果几何管理器能够满足此请求,控件将在左端或右端得到一个给定的多余空边.大部分控件只用此项于文本,如果它们显示位图或图像,通常忽略空边选项   pixels 2m  10  Button
Checkbutton
Label
Menubutton
Message
Radiobutton
Text 
pady  指定一个非负值设置控件Y方向需要的边距.该值为Tkinter(Tk_GetPixels)接受的格式.当计算需要多大的窗口时,控件会把此值加到正常大小之上(由控件中显示内容决定);如果几何管理器能够满足此请求,控件将在上端或下端得到一个给定的多余空边.大部分控件只用此项于文本,如果它们显示位 图或图像,通常忽略空边选项   pixels 12  3m  Button
Checkbutton
Label
Menubutton
Message
Radiobutton
Text 
selectbackground  指定显示选中项时的背景颜色   color  blue  Canvas
Listbox
Entry
Text 
selectborderwidth  指定一个非负值,给出选中项的三维边界宽度,值可以是任何
Tkinter(Tk_GetPixels)接受的格式 
 pixel

Canvas
Entry
Listbox
Text 

selectforeground 指定显示选中项的前景颜色   color yellow  Canvas
Entry
Listbox
Text 
state 

指定控件下列两三个状态之一(典型是复选按钮):
NORMAL和DISABLED或NORMAL,ACTIVE和NORMAL.在NORMAL状态,控件有前景色和背景显示;在ACTIVE状态,控件按activeforeground和activebackground选项显示;在DISABLED状态下,控件不敏感,缺省捆绑将拒绝激活控件,并忽略鼠标行为,此时,由disabled foreground和background选项决定如何显示 

 constant ACTIVE 

Button
Checkbutton
Entry
Menubutton
Scale
Radiobutton
Text 

text  指定控件中显示的文本,文本显示格式由特定控件和其他诸如锚和对齐选项决定   string 'Display'  Button
Checkbutton
Label
Menubutton
Message
Radiobutton 
textvariable  指定一个变量名字.变量值被转变为字符串在控件上显示.如果变量值改变,控件将自动更新以反映新值,字符串显示格式由特定控件和其他诸如锚和对齐选项决定   variable widgetConstant  Button
Checkbutton
Entry
Label
Menubutton
Message
Radiobutton 
underline  指定控件中加入下划线字符的整数索引.此选项完成菜单按钮与菜单输入的键盘遍历缺省捆绑.0对应控件中显示的第一个字符,1对应第二个,以此类推   integer Button
CheckButton
Label
Menubutton
Radiobutton 
wraplength  对于能够支持字符换行的控件,该选项指定行的最大字符数,超过最大字符数的行将转到下行显示,这样一行不会超过最大字符数.该值可以是窗口距离的任何标准格式.如果该值小于或等于0,不换行,换行只有在文本中的换行符的地方才出现   pixel 41,65  Button
Checkbutton
Label
Menubutton
Radiobutton
xscrollcommand  指定一个用来与水平滚动框进行信息交流的命令前缀,当控件窗口视图改变(或者别的任何滚动条显示的改变,如控件的总尺寸改变等等),控件将通过把滚动命令和两个数连接起来产生一个命令.两个数分别为0到1之间的分数,代表文档中的一个位置,0表示文档的开头,1.0表示文档的结尾处,0.333表示整个文档的三分之一处,如此等等.第一个分数代表窗口中第一个可见文档信息,第二个分数代表紧跟上一个可见部分之后的信息.然后命令把它们传到Tcl解释器执行.
典型的,xscrollcommand选项由滚动条标识跟着set组成,如set.x.scrollbar set将引起滚动条在窗口中视图变化时被更新.如果此项没有指定,不执行命令 
 function   Canvas
Entry
Listbox
Text 
yscrollcommand  指定一个用来与垂直滚动框进行信息交流的命令前缀,当控件窗口视图改变(或者别的任何滚动条显示的改变,如控件的总尺寸改变等等),控件将通过把滚动命令和两个数连接起来产生一个命令.两个数分别为0到1之间的分数,代表文档中的一个位置,0表示文档的开头,1.0表示文档的结尾处,0.333表示整个文档的三分之一处,如此等等.第一个分数代表窗口中第一个可见文档信息,第二个分数代表紧跟上一个可见部分之后的信息.然后命令把它们传到Tcl解释器执行.
典型的,yscrollcommand选项由滚动条标识跟着set组成,如set.y.scrollbar set将引起滚动条在窗口中视图变化时被更新.如果此项没有指定,不执行命令 
 function   Canvas
Entry
Listbox
Text

10、Listbox控件一

 1 #!/usr/bin/env python
 2 # -*- coding:utf-8 -*-
 3 import tkinter
 4 
 5 win = tkinter.Tk()
 6 win.title("yudanqu")
 7 win.geometry("400x400 200 50")
 8 
 9 '''
10 列表框控件:可以包含一个或多个文本框
11 作用:在listbox控件的小窗口显示一个字符串
12 '''
13 
14 # 创建一个listbox,添加几个元素
15 lb = tkinter.Listbox(win, selectmode=tkinter.BROWSE)
16 lb.pack()
17 
18 for item in ["good", "nice", "handsome", "aaa", "bbb", "ccc", "ddd"]:
19     # 按顺序添加
20     lb.insert(tkinter.END, item)
21 
22 # 在开始添加
23 lb.insert(tkinter.ACTIVE, "cool")
24 
25 # 将列表当做一个元素添加
26 # lb.insert(tkinter.END, ["very good", "very nice"])
27 
28 # 删除:参数1为开始的索引,参数2为结束的索引,如果不指定参数2,只删除第一个索引处的内容
29 lb.delete(1,3)
30 
31 # 选中:参数1为开始的索引,参数2为结束的索引,如果不指定参数2,只选中第一个索引处的内容
32 lb.select_set(2,3)
33 
34 # 取消选中:参数1为开始的索引,参数2为结束的索引,如果不指定参数2,只取消第一个索引处的内容
35 lb.select_clear(2)
36 
37 # 获取到列表中的元素个数
38 print(lb.size())
39 # 获取值
40 print(lb.get(2,3))
41 
42 # 返回当前的索引项,不是item元素
43 print(lb.curselection())
44 
45 # 判断:一个选项是否被选中
46 print(lb.selection_includes(3))
47 
48 win.mainloop()

 

 11、Listbox控件二

 1 import tkinter
 2 
 3 win = tkinter.Tk()
 4 win.title("yudanqu")
 5 win.geometry("400x400 200 50")
 6 
 7 # 绑定变量
 8 lbv = tkinter.StringVar()
 9 
10 # 与BORWSE相似,但是不支持鼠标按下后移动选中位置
11 lb = tkinter.Listbox(win, selectmode=tkinter.SINGLE, listvariable=lbv)
12 lb.pack()
13 
14 for item in ["good", "nice", "handsome", "aaa", "bbb", "ccc", "ddd"]:
15     # 按顺序添加
16     lb.insert(tkinter.END, item)
17 
18 # 打印当前列表中的选型
19 print(lbv.get())
20 
21 # 设置选项
22 # lbv.set(("1","2","3"))
23 
24 # 绑定事件
25 def myprint(event):
26     # print(lb.curselection()) # 返回下标
27     print(lb.get(lb.curselection())) # 返回值
28 lb.bind("<Double-Button-1>", myprint)
29 
30 win.mainloop()

资料来源——《Python与Tkinter编程》附录B

 

12、Listbox控件三

 1 import tkinter
 2 
 3 win = tkinter.Tk()
 4 win.title("yudanqu")
 5 # win.geometry("400x400 200 50")
 6 
 7 # EXTENDED:可以使listbox支持shift和Ctrl
 8 lb = tkinter.Listbox(win, selectmode=tkinter.EXTENDED)
 9 lb.pack()
10 
11 for item in ["good", "nice", "handsome", "aaa", "bbb", "ccc", "ddd", "good", "nice", "handsome", "aaa", "bbb", "ccc", "ddd", "good", "nice", "handsome", "aaa", "bbb", "ccc", "ddd", "good", "nice", "handsome", "aaa", "bbb", "ccc", "ddd", "good", "nice", "handsome", "aaa", "bbb", "ccc", "ddd"]:
12     # 按顺序添加
13     lb.insert(tkinter.END, item)
14 
15 # 滚动条
16 sc = tkinter.Scrollbar(win)
17 sc.pack(side=tkinter.RIGHT, fill=tkinter.Y)
18 # 配置
19 lb.configure(yscrollcommand=sc.set)
20 lb.pack(side=tkinter.LEFT, fill=tkinter.BOTH)
21 # 额外给属性赋值
22 sc["command"] = lb.yview
23 
24 win.mainloop()

13、Listbox四

 1 import tkinter
 2 
 3 win = tkinter.Tk()
 4 win.title("yudanqu")
 5 win.geometry("400x400 200 50")
 6 
 7 # MULTIPLE支持多选
 8 lb = tkinter.Listbox(win, selectmode=tkinter.MULTIPLE)
 9 lb.pack()
10 
11 for item in ["good", "nice", "handsome", "aaa", "bbb", "ccc", "ddd"]:
12     # 按顺序添加
13     lb.insert(tkinter.END, item)
14 
15 win.mainloop()

14、Scale控件

 1 import tkinter
 2 
 3 win = tkinter.Tk()
 4 win.title("yudanqu")
 5 win.geometry("400x400 200 50")
 6 
 7 '''
 8 供用户通过拖拽指示器来改变变量的值,可以水平,也可以竖直
 9 '''
10 
11 # tkinter.HORIZONTAL水平
12 # tkinter.VERTICAL 竖直(默认)
13 # length:水平时表示宽度,竖直时表示高度
14 # tickintervar :选择值将会为该值得倍数
15 
16 scale1 = tkinter.Scale(win, from_=0, to=100, orient=tkinter.HORIZONTAL, tickinterval=10, length=200)
17 scale1.pack()
18 
19 # 设置值
20 scale1.set(20)
21 
22 # 取值
23 # print(scale1.get())
24 
25 def showNum():
26     print(scale1.get())
27 tkinter.Button(win, text="按钮", command=showNum).pack()
28 
29 win.mainloop()

15、Spinbox控件

 1 import tkinter
 2 
 3 win = tkinter.Tk()
 4 win.title("yudanqu")
 5 win.geometry("400x400 200 50")
 6 
 7 '''
 8 数值范围控件
 9 '''
10 
11 # 绑定变量
12 v = tkinter.StringVar()
13 
14 def updata():
15     print(v.get())
16 
17 # increment:步长,默认为1
18 # values要输入一个元组 最好不要和from和to同时使用,而且步长也没用
19 # command 只要值改变就会执行updata方法
20 sp = tkinter.Spinbox(win, from_=0, to=100, increment=5,
21                      textvariable=v, command=updata)
22 # sp = tkinter.Spinbox(win, values=(0,2,4,6,8))
23 sp.pack()
24 
25 # 赋值
26 v.set(20)
27 # 取值
28 print(v.get())
29 
30 win.mainloop()

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